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3Dmax切角福利社区在线看做布尔以后怎么让正面变圆

3dmax怎么画一个长方体切掉一个角 网友说:选box 画一个长方体,将长方体塌陷为多边形,在编辑多边形里找到分离工具分离一个角上的点即可。或者用布尔 剪切掉一个角也行。 3dmax中 如何将长方体切成“L”型的物体? 网友说:3D里面有个可以直接拉出L型的 3DMAX


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3dmax怎么画一个长方体切掉一个角
网友说:选box 画一个长方体,将长方体塌陷为多边形,在编辑多边形里找到分离工具分离一个角上的点即可。或者用布尔 剪切掉一个角也行。

3dmax中 如何将长方体切成“L”型的物体?
网友说:3D里面有个可以直接拉出L型的

3DMAX两个物体进行布尔运算后,有斜线产生怎么回事?
网友说:3dmax最好不要用布尔运算,除非你的模型很简单,不然会出现许多问题,之前的点都白条了

3DMAX布尔后这样怎么破?
网友说:

1.创建切角长方体和球体,设置适当尺寸并摆放到适当位置。

2.选择切角长方体,点击复合对象-Pro Boolean,选择差集运算,点击开始拾取,依次点击六个球体。

3.在透视图中渲染。


3DMAX8.0中英文对照
网友说:GEOMETRY几何体CONFORM 适配变形BOMB 爆炸MODIFIER-BASED 基于修改器BEND 弯曲NOISE 噪波SKEW 倾斜TAPER 锥化TWIST 扭曲STRETCH 拉伸SYSTEMS 系统BONES 骨骼SUNLIGHT 太阳光DAYLIGHT 日光BIPED 两足动物修改面板SELECTION MODIFIERS 选择修改器MESH SELECT 网格选择POLY SELECT 多边形选择PATCH SELECT 面片选择SPLINE SELECT 样条线选择FFD SELECT FFD选择SELECT BY CHANNEL 按通道选择SURFACE SELECT(NSURF SEL) NURBS 曲面选择PATCH/SPLINE EDITING 面片/样条线编辑EDIT PATCH 编辑面片EDIT SPLINE 编辑样条线CROSS SECTION 横截面SURFACE 曲面DELETE PATCH 删除面片DELETE SPLINE 删除样条线LATHE 车削NORMALIZE SPLINE 规格化样条线FILLET/C...

3dmax这种吊顶怎么做要详细的,菱形我会做,但是这四个角怎么做啊???
网友说:

方法很多的;

1、用样条线点层级,修好你要的形状,如下图,然后挤出厚度。

2、用扩展几何体的切角长方体做一规定尺寸的切角长方体,然后在四个角恰当的位置,相交四个同样大小的圆柱体,做布尔运算,如下图:

3、做一矩形,按下图操作:

将物体转换为可编辑多边形,你想怎么设计就怎么设计,这个功能可以制作出任何物体的,包括人体模型,我这里就不详讲了,基本方法就是这样,你自己好好...


3DMAX做的图,谁能告诉我详细的制作过程。。。,可提供源文件
网友说:1.扶手:切角长方体 2.靠背:切角长方体,圆柱体,阵列,布尔运算 3.底部:切角长方体,圆柱体 4.材质 5.灯光,相机 6.渲染输出